[目标进度:100%][第2期]游戏脚本教科书[已完成]

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资源介绍

电子游戏的剧本是其故事叙述系统的核心。它考虑了文本、每个场景中角色的表情、动作、语音变化以及关卡元素等各个方面,完美地融合了故事、角色、音乐、美术和音效,设计出能够吸引玩家沉浸其中、欲罢不能的仿真世界。日本电子游戏产业对全球产生了深远影响,在激烈的竞争和扎根的淬炼下,本书邀请了日本游戏产业的七位顶尖游戏剧本家和游戏企划,凝结出各种游戏类型的操作知识、奥秘和个人独特创作法。这些类型包括视觉小说游戏、角色扮演游戏(RPG)、冒险游戏(AVG)、益智游戏,涵盖了手机、社交网络和家用游戏平台。本书完整介绍了游戏产业开发制作的流程以及剧本在其中的角色和功能。它不仅是对于有志于从事游戏剧本创作的人独一无二的教科书,也是对于现役创作者在突破职业瓶颈方面难得的参考宝典。

作者:川上大典, 北野不凡, 都乃河勇人, 長山丰, HASAMA

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