[目标进度:100%][第2期]幻境与实像[已完成]

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资源介绍

随着硬件设备的进步,电子游戏所呈现的世界变得越来越真实,剧情也变得更加深入,与现实的联系也更加紧密。电子游戏已然成为与文学和艺术“相同而不同”的另类载体。电子游戏的种类繁多,内容丰富,社群规模庞大,其意义需要重新探讨、解读和讨论,不应仅仅以刻板印象的“虚耗生命”来予以概括。本书收录了第三届御宅文化学术研讨会暨巴哈姆特论文奖的多篇精彩论文,从不同角度综合审视电子游戏的意义。这些论文探讨了电子游戏是否能成为艺术的一部分,恋爱模拟游戏中隐含的性别权力,刺客教条如何展现现实和人性,谁来担当虚拟世界的看门狗,电子游戏如何通过善恶系统呈现道德观,单机和在线游戏能给玩家带来怎样的启发,武侠文化对游戏设计的影响,电子游戏如何呈现女性形象,以及历史事实与游戏中角色形象的异同等等。同时,这些论文还探讨了在设计游戏时如何在特效和性能之间取得平衡。

作者:国立交通大学通识教育中心的数位动画文创学程

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